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FBXビューアー

ここにモデルをドロップ

GLB · glTF(+.bin) · OBJ · STL · PLY · FBX — ローカルで解析

100%

Autodesk .fbxエクスポートを開き、スタジオライトでメッシュ、マテリアル、アニメーションクリップを検査 — このタブ内で解析。

01 — ローカル

解析とレンダリングはすべてこのタブ内で行われます。ファイルはサーバーにアップロードされません。

02 — PBR

リアルな環境反射を持つスタジオライティング、軌道回転、ズーム、フィット。アニメーションクリップがあれば再生されます。

03 — 統計

統計バーはメッシュ数、三角面、マテリアル、クリップを報告、どこかに送る前にDCCエクスポートを検証。

よくある質問

どのFBXエクスポートがここで開けますか?
Maya、3ds Max、Blender、その他のDCCツールからエクスポートされたFBXファイル — メッシュ、マテリアル、スケルトン、アニメーションクリップ。ファイルにクリップが存在する場合、ビューポートで再生されます。
FBXをGLBに変換できますか?
はい、無料でローカルで変換できます:ジオメトリ、マテリアル、アニメーションが単一のGLBファイルに引き継がれます。逆方向(GLBからFBXへ)は提供されていません — FBXエンコーディングはプロプライエタリであり、信頼性高く変換できるWebコンバーターはありません。
なぜFBXからGLBに移行するのですか?
FBXはプロプライエタリで容量が大きいです。GLBはWebのオープンなバイナリ標準で、配信サイズが小さく、エンジン、ARビューアー、ブラウザのいずれでも読み取れます。まず変換し、サイズがまだ問題になる場合はGLBを圧縮してください。

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